Aplicação educativa que utiliza a mesma estrutura dos tabuleiros de jogo da Logico primo, comercializados pelo Estúdio Didáctico.
Parte do mesmo princípio, apela a uma aprendizagem lúdica, estruturada, autocorretiva mas mais dinâmica.
- Objetivo: desenvolver competências na área da cognição espacial e lógica
- Idade: a partir dos 3 anos
- Idioma: universal, não necessita de instrução verbal
- Preço: gratuito
Descrição:
A aplicação Thinking Training-Math(Senior 1) disponibiliza um conjunto de 28 fichas de atividades diferentes, mas estão disponíveis, mais aplicações com outros desafios cognitivos, com níveis de exigência mais complexos.
Esta app apela ao desenvolvimento da percepção, formação de conceitos, associações e raciocínio lógico das crianças e vai ao encontro com as metas curriculares propostas para o pré-escolar ou inicio do primeiro ciclo, com níveis de exigência cada vez maiores.
- percepção espacial
- percepção formas
- contagens de elementos
- descobrir relações numéricas
- contagens
Como jogar
O adulto deve sentar-se com a criança e explicar-lhe o funcionamento do jogo através de uma primeira demonstração e só de seguida convidar a criança a escolher uma actividade.
No canto superior direito da página, podemos compreender o seu objetivo (tipo de associação pretendida).
A cada elemento/figura/operação está associado um balão colorido que deve ser “arrastado” e colocado ao lado do elemento correspondente àquele representado pelo balão.
Por exemplo, na primeira actividade (presentes embrulhados), cada embrulho tem ao seu lado um balão colorido de cor diferente.
O embrulho amarelo, tem associado um balão vermelho, o embrulho roxo um balão roxo, o embrulho vermelho um balão azul…
Em baixo podemos ver um conjunto de objetos (jornal, carro, cubo, raquetes, binóculo, bola) e no meio, novamente os balões coloridos.
Temos apenas de descobrir qual o embrulho de cada um desses objetos. A bola de futebol, parece caber no embrulho esférico verde que tem associado um balão amarelo. Por isso, vamos arrastar o balão amarelo para perto da bola de futebol.
As raquetes, parecem caber na perfeição no embrulho vermelho que está associado ao balão azul, por isso, vamos arrastar o balão azul para as raquetes.
O jornal, parece ficar bem, embrulhado no embrulho rosa, que tem o balão verde, por isso associamos o balão verde ao jornal, e assim sucessivamente até estarem distribuídos todos os balões.
Por fim, quando todos os balões já tiverem sido associados, vamos verificar, receber feedback do nosso trabalho (carregar no botão “visto”).
Se tivermos acertado em todos os elementos, recebemos um sorriso em cada balão.
Se nos tivermos enganado o jogo faz a autocorreção das respostas.
Esta app foi concebida para iPad
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